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我和“橙光”的故事

发布日期:2019-07-02  点击量: 381


程珺熙(福建省漳州实验小学四年级)

 

橙光游戏,全名“橙光文字游戏”。它像儿时的小人书,一片片,有着丰富明丽的背景图、人物立绘(形象),还有精彩的文字。玩家玩着一个个生动的橙光游戏,如同身临其境,十分有趣。

我偶然从同学口中听到它。回家打开电脑,立刻觉得它妙趣横生,心血来潮,便打算动手制作一个。

下载、安装,接着打开了制作工具。一片崭新的天地展现在眼前:一张张逼真的背景素材、一个个生动的人物素材……当然,还少不了最重要的文本栏。我兴致勃勃地制作着。除了背景、人物,还有奇特的音效:走路声、喝水声、开门声……以及动听的音乐:快乐的、伤感的、激昂的、轻柔的,全是用来衬托各种气氛的。一口气做了一千多字(以文本栏写的字来计算总字数,平均一页二三十字)后,我便想不如上传至官网平台,让玩家们感受感受自己的成果!于是就心血来潮地上传了。

上传完毕,喜滋滋地向闺蜜炫耀。没想到,她向我泼了一大盆刺骨的冷水:“以你的水平,肯定无法过审。”我呆住了——没想到她竟如此否定我的成果!

稍打断一下:“橙光游戏”是一个极严格的系统,相当于一个编辑部。作者们的作品,只有通过审核才能面向玩家。无法过审,意味着自己的作品无法被人们阅读。

这对于满怀信心的我,是个重重的打击。

但我明白,成功的道路上总会有挫折。我只有从一地破碎的信心中站起来,才能迈向成功。

我请闺蜜来指导自己,她玩“橙光游戏”已经有好长一段日子了,对于制作游戏也有些心得,算是我的“前辈”。

“首先,想要过审的最基本条件是自制封面与好感度面板。”她一本正经道。身为新手的我面露难色,自己从没有相关经验,连“高级模式”都不会使用,要想做好简直难上加难!

“没关系。”闺蜜说,“我来帮你!”

此刻的我,像一位想要爬上黄山却力不从心的人。正在这时,闺蜜对我说,没关系,我带你上山。这一句话是希望的火种,点燃了我心中信心的木柴。

她打开“美图秀秀”,与我一起“抠图”(把一幅图上想要部分抠下来);上网使用“艺术字转换器”,一个个地挑选字样;组合杂七杂八的内容,让它成为一张丰富的封面或好感度面板……

“橙光游戏”好像一匹难以驯化的千里马,在我的不懈努力下,渐渐温顺、听话,为我所用。

你知道吗,抠图是件难事。要仔细地一点点地抠,出了一点儿差错就得重来。

你知道吗,选文字样式是件难事。得反复品味文字与封面的和谐度,还要选边框与颜色等等……

你知道吗,组合是件难事,得不断地调整。

你知道吗,我今年视力由5.1降到4.9,不得不戴上眼镜。

……

付出总会有回报。如今,我已经能熟练地使用高级模式,能独立地做封面了。

“橙光游戏”这匹马,在奔驰了一年零五个月后,终于温顺地成为了我的一匹良马。

“橙光游戏”不仅教会了我如何制作它,还教会了我:想要回报,必须有付出。

 

(指导教师:陈丽鹃) 

   【获奖理由】

读罢此文,很难相信这是出自小学生之手。小作者抓住橙光游戏这个点,做足了文章,从喜欢到如何制作,写得津津乐道。文笔流畅,取材详略得当,情节描写细腻。尤其是最后一连串的排比、反问句式,非常符合人物性格特点。最后一句话,是文章点睛之笔。本文获第九届文心雕龙杯大赛决赛一等奖。